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#产品化

4 条思想,按时间倒序排列。

阐述网站记录逻辑并规划人生游戏化产品化路径

【社群问答记录】 Airly 看了我总结的为什么做这个网站的内容后(https://gml.value.wiki/log/e/e490fe66-ac6a-461f-989e-a5e03c0bcd4a/),她问: 我能不能理解老師你現在的紀錄其實是把它網站化了呢? 之前你的紀錄就是在電子報裡頭嗎?那他沒有分內外:就是你的一整天其實都呈現在電子報裡頭,但你現在做成網站來記錄他就會去隔開來就是有價值的東西並且你認為是他人也可以學習的東西,他就會被放在網站裡頭,我這樣的理解是對的嗎? 我的回答如下: 还不到这个阶段。 不到给普通人看的阶段,所以,我连人生游戏化的群里都没有发,只是发给我们这些伙伴。 我说一下我的整体逻辑: 1. 我的所有事情的记录,都在我的:今日工作台。这是一个obsidian 的目录。 我在这个网站上更新的任何内容都会自动进入到今日工作台。 今日工作台,是只给我一个人看的。 2. 由于人生游戏化变成为我的核心主题了,所以,我就把这个主题抽象出来,做一个记录。 这样,一些零碎的事情,就不记录到这里了,这里都是「我【意识】到我在玩游戏,然后把我此刻思考的东西记录下来的地方」 3. 即便如此,这个内容也只是发布给我自己看的。 因为东西很乱、很杂,人们通常也不会去这里找东西。 不过,还是有人喜欢看思考过程的,因为他会从中学到更多。那么,我就把它公开放出来,但是我不做传播的动作,只是为「长尾效应」做准备。 4. 如果有一些有效的,比如说:我在最开始的时候,用 2-3 篇记录了我是怎么做这个网站的。这种内容可能就会有小部分人会看,我就会整理成一个飞书文档,看起来就会更清爽:https://selfmastery.feishu.cn/wiki/IBqewKmNqiflxlkmsNLcH59tnOh。 但是,这还是同好者的圈子才能看的,也就是,如果你是人生游戏化的实践者,我可能组织大家一起交流讨论。 5. 如果我们共同做了一些更有效的东西。 比如说,我这次拖这个群,我们都在做记录,我就想看大家是怎么做记录的? 很明显,大家的智慧要比我一个人的要高多了! 等我再理解了大家的需求、以及实现方式,这个模块就可以封装成一个小产品。我觉得可以做一个 3-7 天的实操营。 6. 这种内容多了的话,组合在一起,就变成一个:人生游戏化的整体课、训练营、社群,那个时候,我的活法变成产品,就自然而然地实现了。 你可以这样理解: 一个季度之后,我可能会写类似于「人生游戏化日知录」,那个时候我基本上可以日更了。 逻辑请参考:成甲老师的《复利日知录》

阐述网站内容分层与产品化规划

【社群问答记录】 Airly 看了我总结的为什么做这个网站的内容后(https://gml.value.wiki/log/e/e490fe66-ac6a-461f-989e-a5e03c0bcd4a/),她问: 我能不能理解老師你現在的紀錄其實是把它網站化了呢? 之前你的紀錄就是在電子報裡頭嗎?那他沒有分內外:就是你的一整天其實都呈現在電子報裡頭,但你現在做成網站來記錄他就會去隔開來就是有價值的東西並且你認為是他人也可以學習的東西,他就會被放在網站裡頭,我這樣的理解是對的嗎? 我的回答如下: 还不到这个阶段。 不到给普通人看的阶段,所以,我连人生游戏化的群里都没有发,只是发给我们这些伙伴。 我说一下我的整体逻辑: 1. 我的所有事情的记录,都在我的:今日工作台。这是一个obsidian 的目录。 我在这个网站上更新的任何内容都会自动进入到今日工作台。 今日工作台,是只给我一个人看的。 2. 由于人生游戏化变成为我的核心主题了,所以,我就把这个主题抽象出来,做一个记录。 这样,一些零碎的事情,就不记录到这里了,这里都是「我【意识】到我在玩游戏,然后把我此刻思考的东西记录下来的地方」 3. 即便如此,这个内容也只是发布给我自己看的。 因为东西很乱、很杂,人们通常也不会去这里找东西。 不过,还是有人喜欢看思考过程的,因为他会从中学到更多。那么,我就把它公开放出来,但是我不做传播的动作,只是为「长尾效应」做准备。 4. 如果有一些有效的,比如说:我在最开始的时候,用 2-3 篇记录了我是怎么做这个网站的。这种内容可能就会有小部分人会看,我就会整理成一个飞书文档,看起来就会更清爽:https://selfmastery.feishu.cn/wiki/IBqewKmNqiflxlkmsNLcH59tnOh。 但是,这还是同好者的圈子才能看的,也就是,如果你是人生游戏化的实践者,我可能组织大家一起交流讨论。 5. 如果我们共同做了一些更有效的东西。 比如说,我这次拖这个群,我们都在做记录,我就想看大家是怎么做记录的? 很明显,大家的智慧要比我一个人的要高多了! 等我再理解了大家的需求、以及实现方式,这个模块就可以封装成一个小产品。我觉得可以做一个 3-7 天的实操营。 6. 这种内容多了的话,组合在一起,就变成一个:人生游戏化的整体课、训练营、社群,那个时候,我的活法变成产品,就自然而然地实现了。

基于实践论的发布系统构建与产品化路径

【我的理念】我的发布系统分成几个层级? 1. 零星碎片的想法,发布给自己,就是这个网站 2. 有的已经稳定,做成了的,就写成「活法」,我用什么活法做成了这个 3. 等到成功运行一段时间,我觉得很爽,有效果的,我就发给同样期待这个效果的伙伴,组织活动。 4. 把大家活动中的信息收集下来,变成一个小型产品留存 5. 若干个小产品组织在一起形成大的产品,一旦形成稳定的主题,就可以开启销售了,另外,也有了用户的反馈,营销也有素材了。 这就是认真和扎实的态度,这也不用着急去立刻要最终结果,就是耐心把对的事情认真做好。 这背后还有一套思想在对应: 1. 我有意图 2. 我认真去做到,所谓认真就是:按照《实践论》的思想去推进。①预先设定意图、结果、策略、方案;②现实实践获得感性经验;③保持学习,获得间接认知;④感性经验积累得足够全面和真实,就可以整合成自己的理念体系;⑤用自己的理念指导自己再实践,并在过程中提高生产力、以及扩张使用范围;⑥稳定好自己的认识体系、效果。 3. 实现:意图——>活法——>结果——>效果。我的意图必须要有意义,让我感觉好、同时用有效的语言表达其利益,这样才会实现我认为值得活的人生,别人也认为同样值得,这是后续一切发生的前提。 4. 把我的部分展示给身边和我一起做人生游戏化的伙伴们看,我们可以相互交流、碰撞,一起提升。 5. 从无损到溢出,然后我们一起共赢,就可以实现把自己产品化的原始力量,形成更多复利的可能。