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#游戏化
6 条思想,按时间倒序排列。
发现游戏化优秀案例并观察商业表现
推荐一个超级素人 UP 主,是我在放松自己的时候,看到的!
她叫:晓摸鱼
微信视频号搜一下
视频非常短,但是经常会让我哈哈大笑。
搞游戏化,就是要多看看类似这样的人。
更有意思的是,她的微信小店的货品卖得好多啊!很有意思啊!
思考周度计划制定逻辑并梳理操盘事项
【预演与实践记录】
游戏大师如何制定周度计划?
什么是「周计划」?
A:是「人生发起人」的最小可信赖的意图。
完美状态下,「周计划」的制定应该有哪些前置条件?
1. 首先,要有人生完整的意图,【我】保持在最佳状态,有意识、认知清晰。
2. 其次,感知当前整体态势,定义好当前阶段核心意图。
3. 第三,根据现状定义当前的核心目标,并且分解目标。
4. 第四,全面观察各个模块,哪个模块需要被有效更新?
5. 然后安排形成当周的主要事项。
但是,现在是游戏大师第一次操盘,我还不能模拟当前所有情况都达到条件要求。
并且我还希望这是一个游戏,我就有点困惑了,把周计划制定出来,相当于是什么游戏呢?
1. 我要给那个超级信赖我的人操盘,让他的各种可以调动资源的行为,有确定的意义和现实结果。
2. 我已经有一张我很认同的「🧭寻龙罗盘」,可以从全局看到要点
3. 我已经把 Codex 和滴答清单打通了——>突然间,我意识到:🔥我需要一个超级帅气的、让我操盘的时候感觉全盘在握、非常先进的那种感觉!
4. 那种感觉有点 GTD 的样子,但是这个GTD 的清单和标签系统,和我的「🧭寻龙罗盘」是对应的!好像这个有了之后,我就很愿意启动了。
同时,我觉得我也没有必要一下子管那么多事情。
就是把:必须做、渴望做、应该做的事情,各找出下个周必须要推进的三个就好了!
如果这样来看的话,我来看看现实里,都有哪些事情?
1. 首先是:人生游戏化活法课。这件事呢,我要准备一场 6 周左右的课程,要把一个完整的逻辑都讲明白。这个课的核心,是把综合框架、业务逻辑、迭代方式全部都说清楚。这个项目的标签是:承诺履行、游戏大师-操盘系统-活法萃取
2. 第二件是:人生游戏化实践。我要作为游戏大师操盘手,看看业务点要如何串联到一起来?这个需要预判、策划、实践、检验等动作。
3. 除此之外,我觉得就是:孩子的整体事宜(基本功夯实、五年级预习、AI 和自主学习)、身体健康(荨麻疹处理、运动启动)、财务健康(MH)、品质的复利(自我领导)。但是这里面的每个事情呢,感觉都不能拿出来说,激励不够。
4. 再就是已经安排的事情:夕夕他们来威海玩、伟晶老师的时间后退、潘总的辅助、雷大和太阳姐的支持。
很明显,我这是在一个从现实到抽象游戏大师的操盘转型期。
我没有办法做得很快,并且简单的事情都做得告一段落了,没有什么事情是一下子就可以出成果的。更需要在进程中保持生命力。
我觉得这样理一下,我还是蛮清楚的,这里的事情都可以整理到滴答清单里。
其他的事情也可以保持推进,至少我在建设星球的初期,我觉得杂乱和事情多是正常的。
我可以试试看。
就当做:这是游戏大师在周度操盘的现实实践,有了实践才知道怎样会更好的!
思考周回顾游戏策划与梨膏生产
【思考和主动实践】
游戏大师要如何完成周回顾?
0️⃣ 基本背景
事情是这样的:
1. 周二,我把 ChangeLog 的网站做出来了
2. 同时,我在考虑游戏大师的主要业务有哪些,用怎样的操盘系统来支持的业务实现?
3. 一边思考着整体问题、一边落地具体实践
4. 给自己做出了:一个星球发展迭代站、一个🧭寻龙罗盘
5. 我就超级兴奋,感觉自己终于从阴霾中走出来了
6. 我就很想:把这个过程回顾整理一下,同时开发操盘系统的另外一个工具——本周回顾
基于这样的背景,我要来思考一下,作为游戏大师怎么玩这个游戏?
1️⃣ 游戏大师要怎么策划这个游戏呢?
我的基本思路是:关系。
1. 先观察:我的感觉、周回顾可能得样子
2. 再定义:感觉和周回顾之间的关系
3. 定意图:我想要的我和周回顾之间是什么关系
4. 游戏化:定义赢、命名游戏、设定规则、如何玩、玩的精神赋予
我来试试看。
2️⃣ 实践过程记录
首先,先观察一下现实情况,为保持抽离,我使用名称来观察:
1. 永澄昨天和今天都非常兴奋,兴奋地就很希望回顾,看看自己是怎么突破了挑战了
2. 因为永澄做了记录,所以,很多思考都有迹可循
3. 永澄还希望这些记录能够自动地浮现出一些答案,就不用他再书写一遍了,而是Agent 先给自己浮现一份,然后自己整理一下就好了。
4. 永澄也希望看到其他的,他的脑子里就开始奔跑起来了,是不是要把不同标签加入进来,是不是要考虑体验、固定秩序、星球建设这系列的事情?——>但是紧接着就有个声音,让他一步步来,根据每个周的情况,自下而上地发展。
5. 永澄渴望将每一段时间明确了目标、形成了突破都做好整顿。
目前,可以看到永澄发生了这些情况。
我在观察到这些现象,意识到了什么呢?
1. 保持思考、定义任务(预先设定、实践、总结)、记录,这些都是有效的,带来了本周的突破
2. 永澄内在是渴望回顾、提炼、总结的
3. 这里好像有两件事:①某一个意图的提炼总结;②某个阶段的整体观察、总结。当前,我只是对某个意图推进的总结感到兴奋,而对某个阶段的整体总结目前还没有激发内在兴趣,只是头脑惯性地形成了反应(我还意识到这有问题,暂停了一下)
4. 🏝 永澄好像期待 Agent 能够发挥作用、并且能够展示在 ChangeLog 的网站上,同时能够映射出他的游戏星球的综合结构
5. 总结一下相当于有三个需求:①把具体意图的突破进行总结;②对本周进行总结(这个很明显需要重新预设,可以单独开一个帖子来思考);③对 Agent 辅助加工、系统结构映射、ChangeLog 网站呈现有强烈的期待(但是,目前条件不完善,需要等待)。
6. 🤴🏻决定:在这个帖子里,先把第一点给做好!
我来回答一下:感觉和周回顾(某个特定意图的回顾)之间是什么关系?
1. 写到这里,我就感觉到兴奋,整个人都开始不由自主地晃动起来,感觉得以、爽、成就感、想把整个过程整理出来好好欣赏、并且看到接下来继续生效的样子!
2. 我觉得有一个概念能够特别好地解释这一切:《实践论》——认知发展规律——掌握周围世界
3. 我非常认真地对待了干扰、进行了全局梳理、回归到了实事求是、定义好了角色(游戏大师)、明确好阶段和关键点、预先设定了实践的目的和做法、去认真做了实践、把实践中有效的东西做了提炼,我觉得每个点我做得都非常认真、用心!——>最牛的是都记录下来了!
4. 我就是一个在正确思想指引下,认真实践的教员的好学生,哈哈哈哈!我不仅尝到了梨子的滋味,我还希望继续品尝各种事物的滋味,只要是我定义的我当前面对的问题,我都想去这样做。
Ok。连意图也形成了:我渴望在我确定当前阶段我面对的核心问题之后,我就要这样认真地解决问题,做教员的好学生、坚定的唯物论者~
那我来试着游戏化一下,这件事如何变成一个游戏?
定义赢、命名游戏、设定规则、如何玩、玩的精神赋予
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我把上面所有内容发给了 ChatGPT:https://chatgpt.com/c/6a7fa34f-0d98-83e8-a911-7fefb1848f1b
我意识到一点,只要我把事情说得足够清楚,ChatGPT 给我带来的启发是巨大的。
它说这是:尝🍐大会。它让我分期做。它给我了各种做法、模板、案例!
这让我想到的是:①我的动森岛一直都是梨子岛;②王母娘娘组织蟠桃大会;③可以按期举行,这个好好啊!
ChatGPT 给我做的各种东西我都觉得不错,但是名字不好:尝梨大会,什么呀,太难听了!
我想了一下,突然想到了:梨膏。
一瓶梨膏需要二十多公斤🍐熬制而成,必须要有熬制这种质变过程,我就在生产梨膏,每一瓶梨膏都可以起自己的名字,哈哈哈。
可以生产一瓶试试看。
制作现实世界地图并完成英雄之旅闭环
【核心挑战突破】【玩了一次超爽的游戏】
为游戏大师制作了新版的现实世界地图,并将现实世界映射在其中。
这个游戏我玩得很 XX,怎么形容这个 XX 的感觉呢?
- 太难的时候,我实在受不了,特别想逃跑啊!于是我就跑去和 MoneyHoney 小群的伙伴聊天
- 但是我还是想突破它,于是就尝试着一点点写、一点点对应
- 我发现我还是喜欢考虑我的内在世界,于是我强行拉着自己到现实里来看
- 由于实在太难了,累得我的头疼的要死,我就直接去睡觉了
- 我更新了几个版本的架构地图,最后终于能够把我内心说清楚了
- 我有点担心过于复杂,后来意识到这是游戏大师的一份操盘工具,一下子就变得松弛了,它就是用来帮我思考什么是重要事项的!
这是什么感觉?投入、烦躁、渴望、自我鼓励、被打跑、继续顶着往上上、一点点突破、反复尝试看到曙光、通关、理解了这是什么之后恢复平静。
哦,我知道了,这是一次「英雄之旅」,为期一天的闭环过程。
成果:https://selfmastery.feishu.cn/wiki/N80hwECcCiQQ4KkWmkbc89aPnzc
我总结一下这份成果,用我现在稳定的状态来看,它是什么?
1. 定义角色:我是游戏大师操盘手,简称:游戏大师澄。
2. 我在操盘的时候需要多款工具,目前,我已经有的工具是:这个网站,用来记录我为「人生游戏化」操盘中所发生的一切相关事项。
3. 我在操盘时意识到一点:我必须要回到现实、定义一个「最低可信度」的意图,然后在现实里不断改变,让我的人生游戏玩起来,我才能更好地萃取各种理念和方案。
关于这个话题,我有几次思考,详见:
① 人生游戏化开始后会发生什么:https://gml.value.wiki/log/e/28756783-f53e-4944-bd3a-9c3d38f351fb/
② 如何梳理星球现状的预先思考:https://gml.value.wiki/log/e/2bc36ef2-6f05-4937-bf78-00ad88b061d4/
4. 持续投入一天,我其实收获了另外一个重要的操盘工具——寻龙罗盘!🧭也就是说,只要我拿出这份地图,我就会快速将我的现实全部映射到地图上,然后可以根据地图找到当前重点事宜,并且帮助自己有效地分配注意力。
5. 我用这个「🧭驯龙罗盘」已经梳理出了今天我的现实情况,把所有事宜全部映射在其中,一下子就变得非常清晰。我意识到一点:过去我经常会出现乱糟糟的情况,每次处理方式都是一套(感觉充分表达、理解每一件事、将其架构清楚,然后找到重点);但是,每次架构清楚都是为了缓解压力,这个架构一直没有形成出来,我多年来一直都渴望有一个我非常认可的架构,但是总是没有形成,这一次终于形成了!
我非常满意!
一会我要再萃取一下,这个驯龙罗盘的架构逻辑,再将其转化成具体的问题,到时候可供其他人使用。
与Airly探讨星球建设策略及游戏化记录
【启发】
我和 Airly 在交流不要一开始就把星球建设复杂,这样会非常累。
我的思路是:
1. 新建一个 log,日记本。
2. 只要和星球建设任何有关的东西都记录到这里,所见、所感、所思、所行、所得都记录下来。
3. 这样一来,无论如何我们的星球都在建设。
4. 有了这个基础之后,就再看下一个环节去建设什么?
Airly 说她的方案是:用飞书-hermes-obsidian,也实现了我在网站上发信息的想法。
并且说:我要看看这是一个什么游戏?
她这一句话启发了我,我是不是可以这样做:
1. 我把一些需要长期记录的事宜都变成类似于游戏化的 log 看板,比如说 Money Honey 这件事,或者就从这件事开始,对了,还有自我领导的思考和书写。
2. 每次就做一个站点,然后一点点书写我的阅读和理解,甚至可以像成甲老师那样做多轮次。
这个想法挺好的,记录下来,后续实践下。