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#玩出生命力

2 条思想,按时间倒序排列。

我想想看,「玩出生命力」这个活动怎么玩?

「玩出生命力」这个活动,我要怎么玩呢? 这件事已经制约了我有一段时间了。 我觉得,既然不知道怎么【做】,那干脆就一起【玩】吧!

一、这大约应该是个什么事?

就是,我很渴望把我的活法,分享给其他人。 我觉得我的活法真不错的,生生不息的。 我希望组织一个活动,把我的活法分享出去。

虽然我不见得已经做到完美了,但是我们肯定能不断实现的。

我的活法的核心是:玩出生命力、活出独特性!用系统思维、得复利收益!

我本来是想变成一个「讲课」的活动的。 但是,我想了想不喜欢,并且我觉得一旦是老师讲课,自己就必须做得很好才行。 我没有做到完美的样子,我还差很多。 所以,越是想讲课,我越是动不了了。

这就说明,讲课是不对的。 那干脆就去玩吧。

二、在我的脑海中,这个事情有点像什么游戏?

前提:

  1. 每个人都有自己玩出兴致的事情。
  2. 每个人的玩、游戏都是不同的特征
  3. 我要来做策划
  4. 我还有个目的:
    1. 承诺了的,必须做。
    2. 生产出我的认知框架
      1. 指导我把生活搞好——>感受:你现在对自己的生活满意么?
      2. 看到别人的更好的,我没有——>反思:他用什么干出来的?

于是,我喊着齐齐和采懿聊了50分钟,定下来我们接下来要怎么做!

如果采懿、齐齐来玩这个游戏,他们奔着什么来的?

  1. 游戏?我来舒服舒服——> 发现不好玩,就完蛋了
  2. 永澄在搞事情——>信任——>衡量:信任值不值 3000 元
  3. 你的框架不错啊——>了解、尝试
  4. 福利来的——>反正你都给我了,不要白不要
  5. 这是个什么东西啊?我都不知道啊!——> 也能负担地起、也好奇。

因为是我发起的,所以,我要传递的就是一套「认知框架」。

  • 我用今天的【认识】
  • 长出了今天的【行为、结果】
  • 还能知道未来会长出什么来?

这是个传递「系统的」活法的游戏。

  1. 我肯定有笃定的认识框架、内容
  2. 我提供问题,大家交流、讨论、应用、结合自己的玩法,大家形成答案
  3. 我的问题,源自于我已经确定的框架
  4. 你怎么看时代、人生。——> 他就是这些,他就有不同的部分,所以大家回去就交流啊、碰撞啊,然后回来就讨论呐,回来形成,然后形成自己的,我们就交流形成我们的答案呐。然后再看你形成这个答案和你的优势怎么结合去玩啊?
  5. 就我给了这个框架之后,因为我用这个框架长出了我的答案。对吧?那这个框架,我要把它转换成问题给你。去找你的答案。同时我还给了我的范例,你要是实在找不出来,你可以参考我的答案。
  6. 个体关联自己的优势去发展。——> 去自主地活出自己的人生。

独立个体的活法——> 独特性 - 方案 - 自我增强

人生综合活法 ——> 关于【人生】的这个话题,【我】的有效的,让自己不断实现【我】的意图的方案。

我的方案:

  1. 从自主出发,到更加自主
  2. 怎么才能更自主?——> 意图达成,不断了解我是什么样的人、增强自己的自主性(感、力)
  3. 把自主当成一个发动机,不断驱动自己建立复利收益的逻辑。生活中这么多事情,怎么梳理、怎么整理、怎么去做,才能赢?
  4. 如何保持好的状态、找准那个点,投入其中,呼呼干起来。
  5. 长期看哪些是重要的:学习力、关系……
  6. 如果你遇到了阻碍和困扰,该怎么办?

设置方案:

  1. 我觉得我心里有个框架。然后我每次把这个框架就拿出来,然后大家直接围绕这个主题进行提问。我来答疑,我再展示一下我对这件事情的认识。

方案设定:

  1. 有几个核心提问者:内定几个
  2. 大家报名:3000 元,对外 12800 元
  3. 分组讨论,每次布置实践作业
  4. 两周一次,一次三个小时

下一步:

  1. 我出大框架 和 自己的生活逻辑对应
  2. 定义出:几次、大话题、核心问题

时间:9 月 19 日、10 月 7 日。确认

GameMaster 的方法帮我带来警觉、实现突破!

【我突然有个警觉】 背景:我要把我的活法,变成一门理念体系,和大家一起共享。 冲突:我在两个周的时间里想了很多个版本,但是就是无法整理成一个自洽的结构,我就非常郁闷。

我突然有个警觉:之所以我不知道怎么去表达,是因为我一直有个「评价」! 我一直评价自己,并没有把自己的人生过好! 我还有很多不满意的地方,这些不满意的地方因为没有做好,就等同于我没有把我的人生过好! 正式因为这个评价,我的思路才会不断碰壁啊!

其实道理非常简单: 我之所以会对自己不满意,是因为我相信我可以变得更好。 之所以相信自己,是因为我已经做了非常多有效的动作,并且切实把我的生活一点点变得更好啊!

还有一些方面可以佐证啊,那就是:很多人了解了我已经做到的事情之后,他们就会觉得很佩服也很羡慕啊! 而我竟然拒绝了大家的反馈,满脑子只是在想还有哪些我没有做好的地方。

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之所以有这个警觉,是在前面思考的时候(https://gml.value.wiki/log/e/7ee164b7-2173-4437-823b-2727d995f17f/),我不是闷住了嘛! 但是我整顿了思路之后,我想到了麦蔻在 Game Master 的活动上,我体验到的:「用自己独特的特质 + 回看已经走过的路」的活动中,我那无比兴奋的体验。 我还想用 Game Changer 的方法呢,还没有开始用,就有了这份洞察!

其实,我思考如何把自己的人生活好这件事,已经很久了,已经有大量有效的方案了!

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那我就来看看,哪些是我已经做到的?哪些是我非常认同的吧!

  1. 历史唯物主义视角(认同):人要活出自己时代的特色,这是唯物的。先看趋势:Agent 深入方方面面,人必须活成目的! 于是,人从过往限制自己成为手段的一切场景中跳出来,让一切场景成为自己的手段,Agent 成为辅助自己创造的核心手段(Agent 可以扩展把一个人的能力边界无限扩展)!
  2. 人作为目的本身,要不断加强自己。 这一点就是:自主性发展(自我决定论)、自我增强(复利思想)、价值投资(内在价值创造源泉:人才是创造一起的源泉)
  3. 状态 > 行动,Being before Doing,用游戏化的思想,可以让自己快速从问题中解脱出来、也可以激发自己的潜能和创造力,并且这种思想可以非常有效地应用在各种场景。
  4. 人有意图,人要实现意图:嗯,这是我的基石假设,永恒正确!
  5. 复利人生策略:①两头努力:我(高意愿、喜好、优势) & 现实生活的有秩序排布;②现实生活中,要考虑:基石夯实以拓展安全边际、耐心解决现实问题、增加拥有复利的要素;③选中了一件事之后,要采用《实践论》的方式不断发展自己。
  6. 找到自己的独特打法,并将其整理成一套方案,由 Agent 辅助加强,持续复用
  7. 预设现实秩序,主动调整自己,增加主动性、增加优质环境,耐心迭代。
  8. 和观念相近的人持续浸泡在一起,不断学习创造~

最终实现的是:自我的复利化!

OK 啊,我感觉整个活法结构已经出来了,我就是在按照这个框架在活啊!就是在耐心地一点点改进啊! 那很明显都已经确认的东西,我就可以直接变成分享体系。

我明确了一件事啊:我没有必要讲课啊,我就是如实分享我的理念框架,感兴趣的人就可以跟我一起往前走啦! 我的框架是稳定的,那就可以给大家做分享,并且喊着大家一起共同玩着成长啊!