完成每日回顾与功能开发,明确操盘意图并规划业务体系

记录一下刚刚的成果! 1. 我把「8 月 14 日」的每日回顾也完成了! 2. 把「8 月 14 日」和「8 月 15 日」的内容组合在一起看,很明显可以看出我内心的渴望:①务虚的,就是建立起游戏大师操盘的逻辑;②务实的,就是开发「玩出生命力」的课程。 3. 我还开发了 Obsidian 直接发布到网站的功能,并且现在正在修改「每日」页面上的一些小 bug,比如说:展示区很难看、缺乏星期的标志等。 ok,这些都很好地推进了,我感觉很是满意! 这也意味着,作为游戏大师操盘手,我已经具有了: 1. 一感、一事的记录:ChangeLog 站 2. 一天的回顾:ChangeLog-每日 3. 意图的浮现:每日回顾后的整理 4. 现状的把握:寻龙地图 5. 经验的汇聚:梨膏厂 OK,我发展得是真快啊!我感觉很快,游戏大师的业务结构就会形成,也就是三四天的时间,认真书写、认真整理,真是了不得! 接下来,我觉得可以考虑几个话题: 1. 以月度为范围,去聚焦澄清某一个特定的意图,比如说:健康,我们可以组织成一个话题用一个月去讨论。 2. 等我做 1-2 个周之后,开始萃取周度的经验池,那个时候就知道我是怎么操盘的了 3. 开始把我的操盘业务,和《玩出生命力》的体系绑定在一起啦!

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