人生游戏化理念阐述与角色体系构建
【思考】人生游戏化开始啦,开始之后会发生什么呢?
人生游戏化,就是把“人生”这个话题用“游戏”的精神、思想、理念、方法去对待。
价值在哪里呢?主要体现在:
1. 去除干扰状态,让人很容易从沉浸体验中跳出来,恢复自主性
2. 激发生命状态和创造力,让人更积极主动地形成新体验、新经验,获得新发展
3. 游戏是一种不同的体验,本身就让过程中的幸福指数增加
4. 游戏是一种思想,它可以广泛地应用在不同话题上,尤其是人生这么复杂的话题
5. 游戏化已经有大量的人做了研究、形成有效方案,可操作和借鉴的点很多
6. 我参加了麦蔻的 Game Master 的传承培训后,更能体会到这是适合我这个热烈生命的方式
7. 我极其喜欢考虑人生的话题,总是不由自主地在这个话题上探索,那就把游戏化和人生结合在一起吧。
OK,那【我】选择了游戏化的方式来过我的人生,那要如何开始呢?
我觉得第一件事,就是要把【我】进行角色区分,主要分成三个角色:
1. 人生发起澄,或者叫意图澄,他负责感受、表达、确认自己的意图。
2. 星球建设澄,他负责不断建设我的人生星球,把星球建设的很好!
3. 游戏玩家澄,他负责全情投入,在每个具体的场景中认真地玩。
这样的我,要选择人生游戏化,就要找到一个可信赖的受托人——游戏大师澄。
游戏大师澄,是整个人生游戏化(这是套策略、方案,也是一种功能)的操盘和实施。
所以,游戏大师澄应该有以下主要工作:
1. 为「人生发起澄」服务:理解、澄清、确认意图,肩负受托人责任,承担 100%的责任,帮助人生发起澄实现意图。提供意图实现的:策略选择、战略规划、重点把握、项目策划、组织实施、反思总结等一切事宜。
2. 为「星球建设澄」服务:提供建设项目的整体规划、意义和价值的明确、标准的提出、阶段定义、任务的确认、以及建设中的反馈。让星球建设澄只需要用心建设即可,享受星球建设的这场游戏。
3. 为「游戏玩家澄」服务:理解玩家的感觉、承诺满足玩家的深层渴望、提供一个个游戏,让玩家在其中玩得开心!
4. 为「游戏大师澄」服务:不断为自己搭建一套有效的操盘系统,不断提高自己服务的生产力。(例如:这个网站就是一套操盘系统)
基于这样的工作范畴,游戏大师澄要从哪里开始呢?
1. 先梳理现实情况:当前整个星球是什么情况呢?(后续补充:具体做法的思考https://gml.value.wiki/log/e/2bc36ef2-6f05-4937-bf78-00ad88b061d4/)
2. 定义最小可信的意图:不需要着急立刻把人生全部都理顺清楚,这是一个持续渐进的过程,而是先定义当前阶段最小可信(自主权、方向感、笃定感)的意图,并将其描述成星球可能会建设成的样子
3. 统筹安排:星球发展的谋划时间、星球建设时间、玩家游玩时间、生存必要运行时间,定义好一天/一周的基本秩序
4. 开始运行游戏:按照主动的规划进行运行,同时按照现实发生对一感、一事、一天、一周进行要素提取,用来继续建设星球。
5. 整理有效的活法,让重要的要素可以被留存!
嗯,我觉得这是可以的,基本可以开始干起来了!
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