2026-W33 · WEEKLY REPORT

2026 年第 33 周周报

第33周

本周主线

我的游戏星球——玩出生命力,在阴霾天起航啦!

周期:2026-08-10 ~ 2026-08-16 · 第 33 周

一、玩家澄都玩了什么?| 回看客观发生(只抓要点)

3️⃣ 2026年08月12日 周三

「玩出生命力」星球,我的人生游戏,正式启动了。

当天,我只发出一声「hello world」(点击查看 ),但回头看,这其实是游戏星球第一次向现实发出信号: 我的感受、思考和建设成果,开始拥有一个稳定、公开、可以持续积累的位置。

在星球启动的背后,有这样的波动:

  1. 2024 年底,我决定听成甲老师的,就是按照复利人生的活法去活
  2. 2025 年 2 月,我停下所有的一切,去找寻什么是:「我愿意、我喜欢、我擅长」的事情?什么是我的价值定投的事情?什么是可以让我的内生价值创造源泉不断增长的事情?什么是我的自我增强回路?
  3. 2-7 月是妄念和兴奋期;9 月开始书写「永澄王国建设记」,但是哪里总是不对;再收敛,是不是给自己写电子报,从 11 月写到今年 7 月,还是不对。
  4. 2026 年 6 月,我去学了麦蔻的教练传承课:游戏大师 + 人生游戏化。 我就意识到,对于关注「人」的我来说,「游戏化」就是激发 Being 的最简单的方法。
  5. 7 月回来后,我就决定要把我的人生游戏化——建设我的游戏星球。
  6. 紧接着陪孩子各种放假活动,我心心念念想要持续去做的星球建设还是中断了。我在拉萨高反的时候,就在不断想:「在这样的状况下,什么是我可持续的最小成功行为呢?」。
  7. 在拉萨和林芝游玩了十天、又带着孩子去青岛参加模拟联合国的大会活动,直到 8 月 10 日我才回到家。
  8. 8 月 11 日我就觉得:记录自己游戏星球的建设、记录自己游戏过程的体验,应该不会错的。
  9. 但是,我需要一个网站,我希望回到2002 年,我写个不停地状态,那时候,就是因为我自己做了一个 Blog!
  10. 8 月 12 日早晨 8 点 25 分,我打开了 Codex,使用 AI Native 的方法,开始建立了这个站点。晚上七点,网站上线了!

8 月 12 日早晨 8 点 25 分,我打开了 Codex,使用 AI Native 的方法,开始建立了这个站点。晚上七点,网站上线了!

4️⃣ 2026年08月13日 周四

记录中,有五件事在发生,有新增事件、也有日常就在做的事件。

❤️‍🔥 就是刚刚启动服务的「ChangeLog」站,后续的每天我都在为它增加功能。

  1. ChangeLog 站在更新:手机快捷指令记录、网站增加小图标、网站增加编辑功能
  2. ChangeLog 站的建设方式被我整理成了飞书文档:目的记录(点击查看 )、方法整理(点击查看

🏝 之后,就是我和齐齐交流把「游戏化、人生、把自己产品化、我的星球、创造游戏生成器、事业发展 MVP」等一系列的关于「人生游戏化」的话题都摆在桌子上了。点击查看

  • 我意识到一点:我在把所有内心渴望的事情,都放在游戏化的筐子内,但是,要点太多了。
  • 即便我已经想清楚了一些局部的,但是每天思考这些问题还是太费心了!有大量的注意力,还是被耗损在稳定自己的状态上了。
  • 既然这么复杂,我就决定先把所有可以说的点都框起来,然后跟齐齐同步完,就先放下来,估计过 1 个月再看,事情就会变得很不一样。 既然这么复杂,我就决定先把所有可以说的点都框起来,然后跟齐齐同步完,就先放下来,估计过 1 个月再看,事情就会变得很不一样。

💡 思考的过程实在是太痛苦了,我就在想,有没有可能让 Codex 来帮我? 这件事要感谢我开发「ChangeLog」站点,我看着 Codex 在跑,就在想它有没有可能还有别的用处?

  • 我发明了一种玩法,就是我来问答,让 Codex 给我反馈,并且提炼我的特征、思维模式等。(点击查看
  • 于是在那几天,原本在脑海中回荡、干扰我的念头,因为有一个愿意认真听、能够提供反馈的“智慧陪伴者”,开始被逐个澄清,也让我在接下来的几天明确了我要做什么——游戏大师操盘手的操盘系统!
  • 道理很简单:我要有那么多意图要实现,我就要找个像我一样的高阶服务者来帮我,这个高阶服务者要有一套服务系统。我帮他把服务系统建立起来,是不是他就可以更好地服务我了呢?
  • 这件事,从开始到今天就一直在运行,并且硕果累累啊!

另外的就是我日常就在做的事情:

  1. 客户服务:支持潘总(点击查看
  2. 思想钻研:人类误判心理学慢读第 11 次(点击查看

这一天就到这里了,而后续的日子:ChangeLog、操盘手的操盘系统就在持续生长着! 可以说,我今天雇佣了游戏大师,并且给他找到了初步岗位

5️⃣ 2026年08月14日 周五

这一天,我彻底从「思绪」的阴霾中解脱出来,法宝是「实事求是」。我意识到:如果没有回到现实,再完备的思想也无法帮助我前进。 于是我强行把自己拉回现实,梳理星球现状。这个过程很难,我烦躁、逃跑、头疼、睡觉,又重新回来继续推进。 最终,我不仅完成了现实世界地图,还把多年隐性使用的梳理经验变成了「🧭寻龙罗盘」点击查看 ),甚至提炼了做罗盘的经验(点击查看 ) 重新拿回主动权。

今天,我也有了「每日回顾」了,虽然这是 8 月 16 日下午才做的,嘿嘿。

6️⃣ 2026年08月15日 周六

14 日的突破让我非常兴奋,我开始同时推进周回顾、梨膏厂(萃取经验)、周计划(规划未来)、课程体系、网站的图文功能和每日视图。 今天非常有成就啊!

  1. 把自我突破的经验,隐喻成了梨膏厂。(点击查看
  2. 我还给 ChangeLog 站增加了每日回顾,书写了 14/15 日的回顾,同时还做好了网站的图文功能。

可是,我依然是卡卡的。 我意识到:我无论是不是要回顾、还是要做计划,最重要的事情都是:解决现实具体问题啊! 现实中,我期待形成的《玩出生命力》的活动到底能不能拿出来呢?

我又卡住了,我总是在批评和攻击自己,我觉得我没有资格去做这件事!最后我发现,我一直把资格建立在完成度上,而不是建立在真实性上。

这是一次非常重要的突破:我不需要先成为一个毫无问题的人,才有资格分享。 我可以诚实地分享已经活出来的部分,与伙伴一起实践和成长。

于是课程框架出来了(点击查看 ),GameMaster 的工具也被整理出来了(点击查看 )。

7️⃣ 2026年08月16日 周日

连续几天的实践,让我拿回了「意义命名权」! 越是用心实践的人,越是拥有意义的命名权!

我本来希望让 AI 自动完成每日回顾,但 AI 给出的内容让我不满意。 于是我亲自回看 14、15 日的发生。就在手工整理的过程中,原本零散的事情形成了主线,我知道自己推进到哪里、遇到了什么、接下来要去哪里。

我第一次切身体会到:现实发生经过记录、回看、整理和意义赋予,就会变成星球发展的养料。 我在今天提出了关键问题:如何把每一次发生都变成星球的素材?如何自下而上地拿回掌控权?

我在自我整顿的过程中,影响在释放,我把网站打开,让大家可以用 Agent 来关注、使用,一条渴望已久的线——社群的核心交付物,在头脑中有了雏形。

现实实践,可以让内在、外在都得到明显的发展!

二、玩家澄都玩了什么?| 全部细节的分类(每天全回顾)

🎳 人生游戏化的经验萃取

  1. 0814-人生游戏化如果从头开始,有哪些角色(发起人、游戏大师、玩家),游戏大师应该有哪些职能、为什么指标负责呢?(点击查看  )
  2. 0813-我发明了一种玩法,就是我来问答,让 Codex 给我反馈,并且提炼我的特征、思维模式等。(点击查看
  3. 0815-💎 当前阶段,关于「人生游戏化」这个话题,我已经比较确认的概念和话题思考:点击查看
  4. 0815-在群聊的时候,我分享了哪些人影响我形成了「玩」的态度和精神:点击查看
  5. 0815-因为核心意图-玩出生命力的课程大纲得到突破,我就快速整理了一下 GameMaster 中有效的工具:点击查看
  6. 0816-一条重要经验:注意力涣散的时候,不要挑战巨大困难的任务,也不要任由习性和欲求去刷短视频,而是:做那些自己一直想做,但是就是没有做的事情!(点击查看  )

🤵🏻 游戏大师在操盘:计划&回顾

  1. 0815-早晨,游戏大师很想要进行周计划,因为昨天有了重要的突破,我的自信满满,很渴望回顾本周、并且计划下一周。
  2. 0815-💎 在思考「如何使用游戏化进行回顾」的时候,慢慢从回顾、到围绕特定主题萃取经验,形成「🍐梨膏厂」点击查看  )
  3. 0815-我在考虑如何进行周计划,做了一些思考(点击查看  ),我是首次作为游戏大师来思考周计划制定方法,果然陷入了新手状态:予取予求、渴望一下子做到完美、满脑子都是想法,但是也不一定能做得好。
  4. 0815-我还用 Codex 打通了滴答清单,可以使用 Codex 管理我在滴答清单里的所有项目了,但是,我还是卡在想要得太多,搞不定的状态里,闷了一个下午。
  5. 0815-郁闷了很久,我意识到很有可能我在面对一个关键挑战:我希望把「玩出我人生」这个课程开发出来,但是我觉得我自己做不到。当我发现这一点的时候,我就开始考虑是否可以使用「GameMaster」的相关工具来帮助自己?(点击查看  )

🤵🏻 游戏大师在操盘:意图澄清、回归现实

  1. 0814-我被困在「要澄清人生意图」的话题里,和 Codex、ChatGPT 聊了很久,我意识到我还是应该先获得「现实具体事情」的全局观,然后再进行推进。我决定先建立一个:游戏大师的操盘系统,把全局 & 最小成功行为都设计出来。(点击查看  )
  2. 0814-我开始思考:游戏大师的操盘系统大约应该长成什么样子?(点击查看  )
  3. 0814-感觉头顶的阴霾一扫而光,开始走出拐点了!我开始特别想要做事情,可是很晚了,记录了还要推进的事情(点击查看  )之后,就去睡觉去了!

🤵🏻 游戏大师在操盘:梳理星球现状

  1. 0814-梳理现状这件事大约要怎么做?这个问题我做了初步的思考。(点击查看  )
  2. 0814-💎 投入了大量时间完成了现实世界的梳理,并且做好了相应的记录、整理!(点击查看  )
  3. 0814-💎 我还把梳理现实世界的整体结构理念整理成了「🧭寻龙罗盘」,这样可以让其他人也可以复用了!(点击查看  )

🤵🏻 游戏大师在操盘:日回顾

  1. 0816-我本来想要让 AI 帮我进行日回顾的(点击查看  ),但是效果很明显不行!于是,我干脆动手自己做了一次,用了大约 1 个多小时,搞定了 8 月 15 日的回顾:点击查看  。
  2. 0816-这件事做完了之后,立刻获得了巨大的触动,仿佛一些事情都在打通,尤其是:「如何自下而上获得人生的掌控感?
  3. 0816-我又做了一次尝试,把 8 月 14 日的回顾也给完成了,一下子思路就打开了,我问出的问题也开始有了答案。(点击查看  )
  4. 0816-我也让 Codex 对我书写的内容进行学习,让它持续学习吧,这样更了解我,未来就由它来做吧!(点击查看  )
  5. 0816-💎 我去吃饭的路上,感觉明确了,就借着给 Airly 分享的,把整套逻辑梳理下来,就是如何自下而上地获得人生的掌控感?初步的思路是:点击查看

🤵🏻 游戏大师在操盘:游戏 ChangeLog 站

  1. 0813-ChangeLog 站在更新:手机快捷指令记录、网站增加小图标、网站增加编辑功能
  2. 0813-ChangeLog 站的建设方式被我整理成了飞书文档:目的记录(点击查看 )、方法整理(点击查看
  3. 0815-因为夏光辉 提问,我回答了之所以要做这个站点的原因:点击查看
  4. 0815-因为 Airly 提问,我回答了我认为记录每天的思考、整个「人生游戏化」的点滴发生、一些重要的星球建设事宜,对于「把自我复利化」可能带来哪些价值:点击查看
  5. 0815-灵感记录:鲍称称的启发,给我带来灵感:把内容也发布到即刻上。(点击查看  )
  6. 0815-站点更新:新增图文功能:测试(点击查看  )、确认可以使用 Obsidian 直接发布(点击查看  )
  7. 0815-站点更新:新增「每日」视图,可以按照一天为单位,查看当天的发布信息。(点击查看  )
  8. 0816-尝试:让 AI 总结日回顾,但是效果很有限!(点击查看  ),估计需要 1-2 个月以后,让 AI 更懂我了才能做这件事吧。
  9. 0816-新增:让 Codex 把每日总结的部分,增加到 ChangeLog 站的「每日」模块中。(点击查看  )
  10. 0816-💎 幸运:立刚发来他的爱显摆——用 Agent 跟踪我的网站(点击查看  ),这一下子启发了我,我就写了个提示词、让果果一起尝试、并且整理成一篇文章(点击查看  ),我觉得这种方式很好用!
  11. 0816-问题:当我用 Agent 读取我的网站的时候,网站打不开了,我知道,可能带宽受限,我就知道了,如果我向外提供服务,就需要一个大口径的带宽,这件事我处理了一下,但是效果还是一般,再观察一下看看吧。(点击查看  )

🏝 核心意图

  1. 0813-就是我和齐齐交流把「游戏化、人生、把自己产品化、我的星球、创造游戏生成器、事业发展 MVP」等一系列的关于「人生游戏化」的话题都摆在桌子上了。**(点击查看
  2. 0814-Dan Koe 的一人公司产品模式调整的说明:点击查看
  3. 0814-我如何把「我的活法」慢慢转变成「一种复利」业务模式呢?一些碎片化的思考:点击查看
  4. 0815-玩出生命力,这个课程是我很想去交付给大家的内容,但是一直卡住了,郁闷了一下午,就在「GameMaster」的触动下,一下子通了,把课程大纲做出来了!
  5. 0815-非常重要的就是:不要 focus 在我对自己的不满意上,先把我已经做到的部分同步给大家,并且和大家一起实践和前行。详见:点击查看
  6. 0815-这是一次重要的转变:以前是只有当我把事情想得足够完整、自己活得足够好、体系足够成立之后,我才有资格把它正式交付出去。我很容易把“资格”建立在完成度上,而不是建立在真实性上。 我不用再用证明自己的方式去活了,而是可以使用更高效的动力系统:诚实 + 行动 + 市场互动 + 持续成长。
  7. 0816-晚上组织了「人生游戏化」的玩家的讨论会,有很多收获和启发的地方!鉴明的方案我很好奇、记录并且获得 AI 反馈但是不看怎么办、莫墨-如何为玩家在特定场景设定好的体验?若楠说的奖励机制、小飞兔说的每期任务的模式都不错!(点击查看  )

🔗 星球互动

  1. 0814-我建立了一个 ChangeLog 站点讨论的小群,让我们先就最小的主题开始互动起来!(点击查看  )我立刻就从佳佳的反馈中收到了启发。

🎡 现实游戏

  1. 0813-客户服务:支持潘总(点击查看
  2. 0813-思想钻研:人类误判心理学慢读第 11 次(点击查看
  3. 0814-和潘总交流了 1.5 小时,为他搞定了若干事项:点击查看  。我还提供了一个教练能力反馈的提示词,帮他提升自己的教练水平。(点击查看  )
  4. 0815-客户支持:我和潘总连续三天交流,我今天提供了「反馈进步」这个核武器,潘总很满意。(点击查看  )

💞 幸福家庭

  1. 0815-慧太太给我送来七夕的礼物,一份扎基拉姆的唐卡,我很喜欢!(点击查看  )
  2. 0815-晚上和孩子、慧太太交流她们今天去参加的萨提亚的课程,孩子露出鄙夷的态度,我对孩子做了教育。我们尽可能是一个学习者,而不是一个傲慢和自卑者!(点击查看  )
  3. 0816-早晨去抱 Doubling,发现她长高了,长得好快,五个月长了 5.5cm,我拍了照片、修图,在家里群留念。(点击查看  )
  4. 0816-慧太太写了公众号,关于萨提亚学习的,我读了之后很有触动,因为涉及到自主、关系、孩子教育的话题,我就忍不住地也想表达:点击查看  。我写了很久,并且启动了公众号,重新发布了一条出来,没有排版、也很难看,但是还有老用户纷纷给我点赞,我感觉到很是幸福。——>我也有个启发:很多时候,想要公开往外发消息,但是总是没有找到打动我内心的意义点,所以,以前那种为了影响他人的意义可能是激励不了我的,把我的教育思想写下来,反而能激励我。——>💎 这也激励了我的动力:加速完成「人生游戏化」的全局构架,然后把各种有效的资料整合在一起,供其他人成长使用!点击查看  )
  5. 0816-慧太太参加完了萨提亚第二天的课,约着惠姐一家一起吃饭,我们去威高吃烤鱼啦。过程中,惠姐描述了:「自己对原生家庭给人生带来的影响」这个话题,从负面转向为积极态度后,自己那强烈的自我认同感。我在旁边欣赏着听着,获得能量的滋养。

🪨 夯实基石:自我关爱

  1. 0816-我这两天都高强度、高密度地工作,累了感觉眼压高我就让自己去休息、放松,吃了个 DQ,hh。(点击查看  )
  2. 0816-我看了一个「晓摸鱼」的账号,素人拍超短视频,逗得我哈哈大笑的!(点击查看  )

🪨 夯实基石:数字资产管理

  1. 0816-我很明显感觉到,现在 Agent 需要调用各种功能,以前我的数字资产有点乱,今天趁空整理了一下!(点击查看  )这次整理很简单,我就快速整理了最高频的几条信息,剩下的就慢慢更新就好了。

🤖 Agent 相关

  1. 0815-推荐了「UU 远程」这款 App:点击查看
  2. 0815-推荐了「Codex + Wechat-cli」的组合,这样可以高效处理微信群、文件传输助手的相关信息:点击查看
  3. 0815-在群里分享了 Agent 的两个用法,一个是学习 DeepSeek Harness、另外一个是做一个玄学 Agent:点击查看
  4. 0815-在和一如交流的过程中,去帮她看了一下 mac mini,最近涨价飞快,要赶紧买,并且还没有货!另外也尝试了把 Agent 接入到企业微信,如何读取客户信息的功能。
  5. 0816-从这一次 codex 重置开始,我的 token 用得很快,我都开始焦虑了!所以,我还尝试着换了 5.3-spark 的模型,也问了雷大该怎么办?反正就是焦虑,一早就开始 Token 焦虑。(点击查看  )
  6. 0816-新购买了 yryc.wang 的域名。 主要解决:备案-把公众号抓取到 obsidian 的问题。后来发现,我有备案号了,也不知道接下来怎么操作,等雷大回来再处理。(点击查看  )
  7. 0816-推荐:袋鼠帝的仓颉 skill,可以蒸馏书籍,我想,这也是我渴望的!(点击查看  )
  8. 0816-入手:晚上 Token 群突然爆了,有个方式可以 1k 刀买一年的 Grok Heavy 的账号,大约是打了三折,我就买下来了。(点击查看  )。买完了也带来了一系列的问题:Grok 怎么和我现在的体系结合?Cursor 我要怎么用?API 可不可以反代?

💡 一些灵感

  1. 0814-把 Honey Money 也做成站点的形式,未来可以有多个站点的页面形式。(点击查看  )

三、看看玩家澄的内在:在聚焦什么?动机是什么?

四、玩家澄取得了什么成果?

五、本周最核心的体验是什么呢?

六、这周的游戏,会让自己在下个周想要怎样玩?

七、AI 的视角

按照下面的步骤,将「发生」逐层收起来~ 1. 第一层:先回看,这一周的客观发生,回看的对象是「每日回顾」,可以直接记录当下的直接感受。 2. 第二层:再看看,那些本周我的注意力聚焦的事情(无论是哪种),都有哪些明确的进展呢? 3. 第三层:继续看,各个部分都有哪些成果取得了、哪些事情我感受到很有成就? 4. 第四层:再感受,本周中哪些事情我会感受到特别的幸福啊? 5. 📍 看上去是四层,实际上做的时候,可以四层同时做,也并不复杂! 6. 📍 要注意,那些总是追求现实结果的过去的我,在这个时候会批评自己,哪些事情又没有做到,这很正常,处理方式见下一条。 2. 我在逐层收拢发生的过程中,还可以发挥我的感知力 & 洞察力: 1. 我有感知和洞察能力,我可以在周回顾(把现实发生的好东西收拢)的过程中 2. 发现自己哪个点可能要改进,要发展,要变得更优秀 3. 我就建立个文档,边回顾、边记录 4. 这样我就又有了一份自下而上的有层次的高度!(感觉-念头-事件-一天-一周,获得了一致) 3. 我再使用 AI 来给我提供反馈,我再根据它的反馈,把部分内容放在周报的下面,一部分放在接下来要做的事情中。 1. 这是我做周回顾的方法论:/Users/runwithcc/Obsidian-LifeOS/22-游戏化宇宙基建/博客/每周总结/玩“周回顾”游戏的方法论.md 2. 请你对我的每日回顾中的 12-19 日的所有内容进行回顾,按照我的方法论进行回顾。
3. 同时,你也要对我进行:洞察我的关注点在哪里、时间花在哪里;什么给我带来巨大触动、让我热情满满;有了哪些新尝试、新困惑?有哪些特别好的经验想要分享?我的需要、我的意图,以及潜在的我没有识别出来的东西。 4. 最后,我再生成一份报告,写入到:本周发布即可!

本周主线

这一周,我真正在推进什么?它为什么重要?

本周发生的关键证据

本周的关键判断与转折

本周形成的系统、资产或能力

未完成、风险与牵挂

下一周要玩的游戏

本周一句话

关联日报与文章(可选)

🏝️ 动森的「周末收岛日」

每周回顾就像绕着自己的梨子岛走一圈:

  1. 绕岛一圈:回看客观发生。
  2. 捡起果实、贝壳、化石和漂流瓶:看见注意力、进展和触动。
  3. 分类处理:哪些放仓库,哪些进博物馆,哪些拿去制作,哪些送给伙伴。
  4. 欣赏小岛:看看本周建设成果和幸福时刻。
  5. 决定下周只建设一小块:不要求一次把整座岛变完美。
  6. 允许一些东西留在原地:不是所有发生都必须立刻加工。

它符合你说的“每一个分离层次都有价值”,又比稀土提炼更有你的生活体感。