读慧太太突破干扰的公众号文章有感及反馈
昨天晚上,慧太太内心被若干件事项干扰,我们大约整理了一下(点击查看)。 慧太太自己写了一篇公众号,用她的视角再次描述了关键问题:点击查看。
我读完之后,发现有很多关键要素已经被慧太太清晰出来了,同时,我看待这个话题的思路也在脑海中成型,我就很想把我的想法整理出来。
一、我再读一遍,把关键点先提取出来
- 触发器(刺激物):杜老师给出线索——了解系统论。
- 我的好奇:线索,是干什么用的?
- 感觉变化:
- 上萨提亚课程,获得很多觉察,心中觉得有效。
- 自然需求:是否有更有效的方案,可以解释自己遇到的全部问题
- 我的好奇:全部问题,是什么问题?
- 慧太太对自己的不满意之一:
- 身边环境:有很多课程、读书人的圈子
- 带来效果:不断带来认知的拓展
- 干扰问题:学习的时候体验很好,但是没有把所有要点串联在一起
- 未经审视的需求:要一根线,把碎片串联在一起。
- 慧太太对自己的不满意之二:关于记录公众号
- 身心状态是决定点:好&有感觉&有热忱,就记录;疲惫,就不想记录。
- 没有记录的情况导致了:后续再想到的时候就会耗损,认为自己的人生白白流逝了。
- 又单独提出一个新需求:要沉淀自己的认知资本。
- 这里有一系列需要去面对的问题:身体疲惫、内心热忱激发、记录波动、自我批评、认知资本未形成,多个问题就会影响慧太太的状态。
- 慧太太对自己的不满意之三:
- 情况:有人向自己提问
- 困扰:自己并没有一套清晰的框架去支持到别人,把问题讲明白。
- 慧太太对自己的不满意之四:
- 外部的头衔、评价,都不如自己内心的确信重要。
- 内心的确信源自回答:我在哪里、我要去哪里、不同的系统层次是什么,在清晰的状态下的主动性。
- 看上去这四个不满意中,好像都需要:主线认知框架,自己的认识要清晰明确。
- 开始,慧太太还希望从外部不断学习(嗯,这一次要考虑《系统论》也是一样)、或者获得他人的指导来给自己方向、破解迷茫。但是,这一次,自己对这个话题已经有意识了,慧太太的主体性在回归、在稳定,并且采用游戏化的方式在看待自己的人生。
- 慧太太描述了自己渴望的样子。
以上,就是本文我所关注的重点。 关于慧太太已经拥有了什么、未来会怎么样,我这次先不关注。 我想先把这几个不满意,我是如何看待的,我的核心认知 + 游戏化的解决方案整合到一起,说说我的认识。 毕竟慧太太渴望有结构性的认知,我就想提供一下我的结构性的认识。
二、我说一下我的认知
2.1 根本出发点
如果我们用考夫曼的三桶来看,人在追求什么?
- 从无机的物质层面看:宇宙爆炸到今天,一直在不断扩张。
- 从有机的生命层面看:为了传递基因——环境好,就复制,环境差,就永生。
- 从人类的意识层面看: 满足内心无尽的需要、增强自己的胜任、扩展自己在世界的边界。
每个人,都在:满足自己内心的需求、增强自己的胜任、扩展自己在世界上的边界(活着的时候扩展见识、思想、认识、能力、关系;死了的时候传承一份精神、文化、物质遗产)。
这是我的坚信。
2.2 人有「自我意识」
我很喜欢《解惑》中的思想:
- 我们暂时把一些对象命名为 X、Y、Z、C,只是用子母近似地表达。
- 如果 X 是无机物,Y 是有机物,Z 是生命,植物就可以用:X+Y+Z 来表示。
- 现在的具身机器人,可能要用 X+Z 来表示
- 那人和植物、具身机器人一定有不同的地方,人就要用:X+Y+Z+C 来表示。
- C 是什么呢?我们并不知道,也很难明确的表达出 C 是什么。
- 但是,主动地、充满情感地、热烈生活的人,和死气沉沉的人是不同的。
《解惑》中,把 C 称为:自我意识。 一个有自我意识的 X+Y+Z,可以让生命按照自己的心意发生。
我也很喜欢《自我决定论》(中文书籍叫《内在动机》)。
《自我》一书,把这种情况下的自我定义成了:主我和宾我。 主我可以观察在具体事件(Content)中的宾我。 更重要的是:主我可以做出决定,影响宾我的所思、所想、所感。
2.3 游戏化:使一个对象获得激发自己兴趣、投入、创造力的能力!
孩子在 4-6 个月的时候,有一个阶段叫:天真期。 她是纯真的、满脸带着笑的、充满好奇渴望探索世界的,非常愿意和任何友善的对象互动的。
在安全、鼓励、支持的环境下,孩子就会发展出「游戏」的状态: 兴趣、探索、沉浸、享受,联结、碰撞、反思、迭代、成长,创造、成果、幸福、满足!
游戏是最好的:激发兴趣、探索未知、激发创造、满足需要、形成协作、自我突破的方式。 早已经被广泛地应用到领导力、组织发展、共创组织、教育与学习、社会协同之中。
游戏化,就是让任何一个对象,都从普通空间变成游乐场,让人不由自主地想要投身游戏其中。
2.4 阶段总结:从 2.1-2.3,合在一起是什么?
简单说就是:我(主我)可以通过游戏设计,把一个对象游戏化,让沉浸在这个对象中的自己(宾我)享受这份游戏,进而实现我(主我+宾我)的内心所愿(意图)。
2.5 情绪是信号,不是敌人
情绪的核心功能是:报警。
情绪的本质是人类的「超精微预测器」:当一个场景要发生的时候,我们会预测这个场景可能会变成什么样的? 如果现实和自己的预测一致,就会出现开心、喜悦的情绪;如果预测不一致,自己会立刻有细微的吃惊、进而保持警觉。
如果警觉了,我们还不投入资源去直面这个现实,情绪就会出现。 如果情绪报警了,我们还不投入资源,情绪就会越来越强烈。
我表达的这段,是在谈到「慧太太过去的四个不满意」的,本质上,这里都有现实在报警,需要慧太太投入资源了。 不过,慧太太投入资源的方式,并不是游戏化的方式,因此,慧太太的宾我的体验更不好,体验越不好、就越报警。
那么,慧太太需要干什么?
- 主体保持稳定:也就是图片上的主我要稳定住。
- 把所有需要处理的对象排排坐,看到它们之间的逻辑关系。
- 主体提出关于这个对象,自己内心的想要是什么?
- 安排一个游戏操盘手,把这个对象游戏化。
- 接下来,该建设就建设、该去玩就去玩~ (看慧太太的文章中,后半部分,她就已经做到了这些。)
2.6 事情有先后,但是判断先后关系,就需要看到整体(系统)
慧太太的事情有哪些呢,我再摘录出来:
- 参加了萨提亚的课程,自己获得了觉知。——>觉知需要拿出来继续加工、了解它对于自己而言意味着什么?
- 上课的时候,认真写了公众号,得到了老师、现场参与者、一个杜老师的持续积极反馈——>我怎么对待这份自豪、怎样对待其中每个人的反馈?
- 自己在教育孩子的时候,如何可以把陪伴过程做得更好?——>这是需要游戏化去重新看待的。
- 自己的认知被喂精糠的老公、各种学习、读书的圈子不断更新——>自己要怎么看待认知的更新
- 自己要去帮助到身边的人,但是往往因为自己并不是专业助人者,但是非要用高标准要求自己(她老公很会帮助人的内在),导致不断对自己要求很高——>这件事要怎么看待?这是一个怎样的游戏?
- 自己的人生在发展的过程中,也会遇到很多问题,是否有一套稳定的理念去面对呢?——>嗯,热情地用你的主我创造你的无二星球的游戏,就是一套稳定的理念。
- 很多东西学的时候有体验,过后就忘记了怎么办?——> 忘记是必然、未来就会越来越快地忘记就是趋势,在这种事实下,你会如何重新看待?如何玩?
- 关于书写公众号的时候,谈到身心状态——>关于身体,我的建议是「诚实」对待她,该到时候诚实了,还有 11 天,给自己的身体一个机会,开始玩个新游戏吧。
- 关于热忱如何保持,如何不情绪疲惫呢?——>游戏化。
- 认知资本未形成——>放到你的不二星球里,看看它在哪个位置,你希望它变成什么样的?
- 当我指导自己的时候,我要如何坚定?——>这个问题换一个视角就是:我要如何坚定主我、如何设计游戏,如何去玩?
三、总结
其实,我写不写本文并没有那么重要。 因为,慧太太已经找到了自己的方式,稳定了自己、用游戏的视角重新看待这一切,在心里开始构思秩序了。
我很感谢慧太太的反思,也能够激励我去整理我的思想,把一些我的思想底层的东西,更加夯实、也让我更加坚定。
希望,我们都能在玩游戏的路上,开心向前。
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