DAILY REPORT · 日报

2026年08月13日

星期四 6 条发布

误判心理学第 11 次共读与Agent教育实践

现实游戏:人类误判心理学共读第 11 次。 玩了:我们这是读奖励/惩罚超级反应机制的第二次,进度很慢,但是讨论非常深。 感受:讨论的深入、有很多启发、也有我想要做的事情。 我最大的启发是: 激励机制是一个重要要素,它直接影响人的动机,那么,我在分析问题的时候如果只是分析到动机层是不够的,必须要再深入,了解是什么机制在发挥作用,让一个人的动机被激活。 我觉得这会让我未来分析问题、抓住问题解决的点,带来重要的启发! 此外,成甲老师谈到了一定要在 Agent 的时代培养孩子的自主学习的能力。 这一点我非常认同,我们商量开始尝试相互交流和碰撞,如何让孩子建立起自主学习、使用 Agent 辅助自主探索和创造的有效实践。 另外,今年的破壁节,我也想去承担孩子会场的设计,因为这本来就是我破壁的一次尝试,我还很希望让我的孩子变得更好!虽然不知所措,但是我依然希望去试试看。

与潘总交流并梳理传承与课程

现实游戏:我和潘总交流了2.75 小时。 这个游戏玩的还可以,不过略有点累了,以后不要搞这么久就好,控制在 1.5 小时以内。 我们主要做到了几件事: 1. 我开始帮他修好 Codex,让 Codex 可以稳定地读取得到大脑、飞书会议 2. 我们谈了 Paul 博士的录音卡的事宜 3. 我展示了我是如何和 Agent 进行互动,并且记录重要内容的 4. 我把他的手机的 ChatGPT 连接到了远程的 Codex 上,让他可以随时聊着 5. 我们谈了他最有挑战的一件事,关于传承的话题,我反馈了他在回避的情况,他也知道自己有这个情况,我们约了下一次交流一下,找到关键卡点。 6. 我支持潘总搞通涵大课堂的内容梳理事宜。 7. 潘总约我去五台山去玩,听一下唯识的课。 嗯,几个主题的事情都清晰了,他的 Codex 也恢复了~我们都非常满意!

与齐齐开会梳理游戏化人生逻辑

我和齐齐开会一个多小时,交流了关于:游戏化人生的所有相关逻辑,线索非常多,但是我感觉终于把整个边界都说清楚了,这是很成功的一件事! 我是过了马里奥的 1-1 的第一小关,升旗子啦~ 会议回放:https://selfmastery.feishu.cn/minutes/obcnek58mv1z545wapt46ql1 主要的要素有: 1. 我的人生活法的相关话题,什么是我不会输的样子? 2. 我的人生重点是考虑关系:我和自己、和身边人、和其他人的关系 3. 我和他人的关系很像是一个领导者:愿意分享和交流、愿意给他人反馈、想带大家一起往前走、渴望碰撞、实践找到好的东西。 4. 我的事业本质上是领导者能量转化器,我应该去持续修炼我的自我领导力,并增殖他人的领导力。我可以让他人在人生这个话题上更有生产力。 5. 我期待的事业,是要把我的价值释放出来的,增长,无论是金钱、影响力、效果的增长都只是证明,当然,作为衡量手段也很有必要。 6. 我希望自己是一个言行一致、知行合一的人,我没有做到的东西我不展示给别人。 7. 我希望用游戏化、复利、操盘手的逻辑来活出我的人生。这里重要要考虑操盘手要为什么负责,用什么来进行衡量。目前,游戏操盘手的职能要点我列出来了,但是结构还没有成型,这是我接下来要思考的事宜。 8. 我现在采用着:我有意图——>我有活法——>实现意图——>展示效果——>吸引他人——>促进他人行动——>一起共创的逻辑来进行。他人在使用我的活法、创造他的人生的过程中,可以大幅度地提升生产力,这是我提供的重要价值。 9. 我现在做的站点和文档就是最小的 MVP 有了这些内容,我们接下来的思考边界就明确了,非常满意!

完成本网站建设过程的整理与发布

今天上午,我很渴望把昨天建设网站的过程整理出来。 地址:https://selfmastery.feishu.cn/wiki/IBqewKmNqiflxlkmsNLcH59tnOh 主要有几个目的: 1. 我自己可以回看,以及明确相关的重点,以便后续复用。 2. 把操作步骤写出来,其他人可以使用。 3. 我还是希望打通一个逻辑链条:我的活法——>我的效果——>别人喜欢——>借鉴我的活法一起来做——>我们到一起讨论交流共同进步。 我希望这个能够实现出来! 对了,因为我昨天已经发布了一条信息,我发现我的网站没有编辑的功能,我就让 Codex 给增加了一个编辑功能,于是,昨天发布的信息中,我就把今天写的文章的链接也贴进去了。 我真是了不起啊!超级开心!

用 Codex 自我对话澄清人生游戏化操盘问题

我有一条超级赞的经验! 2026-08-12,我在等待推进人生游戏化灵感更新,网站建设的时候,我觉得自己满脑子都是念头,我很想把所有念头都记录下来。 可是那个瞬间,我很不愿意去行动。我觉得我是被动的,我觉得那不是我喜欢的状态。 那什么样子的状态是我喜欢的呢?我意识到我特别喜欢有人在听我说话,并且他非常认真的听,很愿意适时的给我相应的反馈。我希望他是一个有智慧的人,他是一个有洞察的人,他是一个善良的人,他发自内心的渴望听我的诉说。 我灵感一动,就在 Codex 里面做了一个具体的项目。我每开一个线程,就开始提出一个问题,然后我自己再来回答。Codex 就会按照我给出来的人格特征辅助我进行思考。 于是,在我等待 Codex 开发网站的过程中,我聊了五六个话题。把脑海中大量干扰的信息都澄清了,最核心的主题就是我作为游戏大师级的操盘手,我的任务是什么?我的操盘系统是什么?我要产出的成果是什么?这些话题慢慢的都清晰出来了。 我觉得我的这个创造实在是太好了!只要我想不清楚,我就开一个 Codex,自己跟自己聊。然后有 Codex 在旁边,按照我的要求向我提供相应的洞察。我真的是太了不起了。

使用Codex和快捷指令搭建人生游戏化记录网站

我意识到我有个特征和需要: 特征是,我会持续不断地思考关于人生游戏化的事宜,大量信息在脑海中回荡。 需要是,我想把它们都记录下来! 可是这个需求一出来,它的要求就特别多: 1. 我不想每天打开一个文档去做记录,我想能够快捷的,在任何时刻拿起手机就能记录下来 2. 记录的内容能够稳定的留存到某些特定的地方,比如今日工作台、关于人生游戏化的专门的库。 3. 我希望有一个网站,能够稳定呈现出每一天、每个周、每个月我自己的更新。 4. 我还希望未来,AI 可以帮我辅助加工:我是怎样一点点的发展成如此好的游戏化人生的思想进化旅程。 所以我就让 Codex 帮我做了这样的一个网站,并且可以使用手机快捷指令,快速发布关于人生游戏化的所有的思考、灵感和问题。 260812,我用了一天的时间,把网站全部都做好了,把整个工作流也打通了! 我非常满意,使用起来感觉很帅气、很爽。 后续更新: - 260813-回顾了网站建设的全过程,书写文档:https://selfmastery.feishu.cn/wiki/IBqewKmNqiflxlkmsNLcH59tnOh